制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,翻滚和蹒跚移动,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的头部也会露出来,演员的表演为制作提供了基础 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻,表演者借助绑带连在一起 ,

Hudlický表示,
